|
Вопросы и ответы
|
|
| Alex626 | Дата: Среда, 11.02.2009, 14:34 | Сообщение # 31 |
Project Lead
Администратор
Сообщений: 298
Offline
| Quote (ЭпоС™) Dima, Да мы обсуждали такой вариант с alex626 так что скорее всего да. Демо уровень будет - мы выпустим уровень Training .
|
| |
| |
| Kim | Дата: Четверг, 02.04.2009, 21:43 | Сообщение # 32 |
Стажёр
Пользователь
Сообщений: 83
Offline
| Товарищи поактивнее пож-та, на сайте очень редко появляються обновления!!!
|
| |
| |
| Alex626 | Дата: Воскресенье, 05.04.2009, 00:16 | Сообщение # 33 |
Project Lead
Администратор
Сообщений: 298
Offline
| Quote (Kim) Товарищи поактивнее пож-та, на сайте очень редко появляються обновления!!! Да мы бы рады , да вот только времени мало и нас самих.
|
| |
| |
| Kim | Дата: Воскресенье, 26.04.2009, 11:22 | Сообщение # 34 |
Стажёр
Пользователь
Сообщений: 83
Offline
| Вот на этом сайте нашёл карту из Far Cry называеться Fort на Cryengine 2 вот ссылка: http://crysis-russia.com/page.php?al=mod_fc_fort Помоему отлично сделана!
|
| |
| |
| Alex626 | Дата: Воскресенье, 26.04.2009, 14:50 | Сообщение # 35 |
Project Lead
Администратор
Сообщений: 298
Offline
| Ну вообще то я знаю автора этой карты. Впринципе там нету никакого контента из фар край. Сейчас ЭпоС™ начал делать карту Fort.
|
| |
| |
| BrotherMax | Дата: Среда, 08.07.2009, 19:56 | Сообщение # 36 |
modeler
Специалист
Сообщений: 16
Offline
| кто оптимизировать будет все???Добавлено (08.07.2009, 19:56) --------------------------------------------- и еше вопросик мы будем удалять остатки кризиса или пусть останустя ато если удалить можна много места освободить
Делаю: GTA VICE CITY STORIES-PC EDITION(с помошью оптимизации эмуля)-50% Far Cry Data To Crysis-0%
|
| |
| |
| Alex626 | Дата: Среда, 08.07.2009, 20:10 | Сообщение # 37 |
Project Lead
Администратор
Сообщений: 298
Offline
| Quote (BrotherMax) cry cry cry кто оптимизировать будет все??? Добавлено (08.07.2009, 19:56) --------------------------------------------- и еше вопросик мы будем удалять остатки кризиса или пусть останустя ато если удалить можна много места освободить В смысле оптимизировать ? Там и так всё оптимизировано. Остатки крайзиса удалять мы не будем. Мод будет распостраняться отдельно от игры. А если будем делать сборку для Project Far Cry, то конечно удалим. Просто тогда это уже будет целая игра весом примерно гигабайта 4.
|
| |
| |
| BrotherMax | Дата: Среда, 08.07.2009, 21:39 | Сообщение # 38 |
modeler
Специалист
Сообщений: 16
Offline
| слыш можно легализовать а потом со стимом договорится пусть мод покупают  Добавлено (08.07.2009, 21:16) --------------------------------------------- похоже нашел узел между двумя порталами,так короче надо найти .pak распаковшик и наооборот пойду ресурсы фаркрайя скрешивать с кризисом  Добавлено (08.07.2009, 21:25) --------------------------------------------- pak ФАЙЛЫ ОТКРЫВАЮТСЯ WinRAR !!!!!!!!!!!!!! Добавлено (08.07.2009, 21:35) ---------------------------------------------
ура текстуры получились норм,сча звуки переношу,потом обьекты,теперь ничего делать ненадо перенос будет быстрый Добавлено (08.07.2009, 21:39) --------------------------------------------- урааа всек ура сори за флуд
Делаю: GTA VICE CITY STORIES-PC EDITION(с помошью оптимизации эмуля)-50% Far Cry Data To Crysis-0%
|
| |
| |
| Alex626 | Дата: Среда, 08.07.2009, 22:28 | Сообщение # 39 |
Project Lead
Администратор
Сообщений: 298
Offline
| Quote (BrotherMax) pak ФАЙЛЫ ОТКРЫВАЮТСЯ WinRAR !!!!!!!!!!!!!! Давно известно. Даже .cry файлы являются zip-архивами winrar. Quote (BrotherMax) biggrin ура текстуры получились норм,сча звуки переношу,потом обьекты,теперь ничего делать ненадо перенос будет быстрый Перенос быстрым всё-равно не будет. Кроме портирования уровней нужна оптимизация и проработка, а именно: - Покраска поверхности ландщафта
- сглаживание ландшафта
- настройка освещения
- настройка time-of-day
- настройка ИИ
- расстановка пропущенных и новых объектов
- настройка vis-зон и порталов
- перерасстановка растительности
- оптимизация материалов и текстур статичных моделей Far Cry
- расстановка звуковых зон и точечных источников
- настройка музыки
- создание миссий
и это далеко не всё ... Сейчас я работаю над выработкой полуавтоматического портирования, при котором будет сохраняться больше готовой информации, такой как сохранение освещения ( световых источников), звуковых зон и точечных источников, кат-сцен с анимацией. Кроме того можно научиться сохранять и портировать целые библиотеки, такие как музыка и интерактивные объекты.
|
| |
| |
| BrotherMax | Дата: Четверг, 09.07.2009, 07:41 | Сообщение # 40 |
modeler
Специалист
Сообщений: 16
Offline
| все труба первая,они не рар а зип :o,пойду 7-zip качать может поможет,
Делаю: GTA VICE CITY STORIES-PC EDITION(с помошью оптимизации эмуля)-50% Far Cry Data To Crysis-0%
|
| |
| |
| Kim | Дата: Среда, 15.07.2009, 22:33 | Сообщение # 41 |
Стажёр
Пользователь
Сообщений: 83
Offline
| Ну как вообще обстановка с Project Far Cry?Какие успехи в проекте?Какие трудности?Новую инфу и скрины видеть хочеться!!!
|
| |
| |
| ЭпоС™ | Дата: Пятница, 17.07.2009, 00:30 | Сообщение # 42 |
Game Designer
Администратор
Сообщений: 135
Offline
| Сейчас я расставляю расстения с нуля но эффект такой такой что получается в 100 раз лучше чем простой заменой! Скрины я выложу чуть позже.
|
| |
| |
| qwertyuioppo | Дата: Воскресенье, 30.08.2009, 08:15 | Сообщение # 43 |
|
Новичок
Пользователь
Сообщений: 6
Offline
| Ну как продвигается работа парни.
|
| |
| |
| Alex626 | Дата: Понедельник, 31.08.2009, 22:06 | Сообщение # 44 |
Project Lead
Администратор
Сообщений: 298
Offline
| Quote (qwertyuioppo) Ну как продвигается работа парни. Довольно неплохо. Просто щас были каникулы, и многие разъехались по югам\дачам. Можешь заглянуть в галерею, там 4 новых высококачественных скрина для сравнения с оригинальными уровнями.
|
| |
| |
| Kim | Дата: Вторник, 15.09.2009, 20:59 | Сообщение # 45 |
Стажёр
Пользователь
Сообщений: 83
Offline
| Привет ребята!Видел скрины персонажей удивило надо конечно поработать с ними ну впрочем работа идёт и это радует!Вот пришло в голову несколько вопросов: 1.Меня интересует Искуственный интелект будут ли какие улучшения по нему? 2.На какой системе лечения вы всё таки остановились (вроде про аптечки был разговор)? 3.Будет ли в игре смена дня и ночи?
|
| |
| |