Суббота, 25.07.2026, 16:11

 


[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS
  • Страница 2 из 5
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • »
Вопросы и ответы
JackDannДата: Пятница, 30.01.2009, 14:52 | Сообщение # 16
Новичок
 Пользователь
Сообщений: 15
 Offline
Ещё такое думал. Не легче ли скачать новые модели деревьёв, нежели брать старые модели из Far cry.??

ПришЁл...Выжил...Победил...
 
Alex626Дата: Пятница, 30.01.2009, 14:52 | Сообщение # 17
Project Lead
 Администратор
Сообщений: 298
 Offline
Quote (JackDann)
Ещё такое думал. Не легче ли скачать новые модели деревьёв, нежели брать старые модели из Far cry ?

В начале идея была такая: моделер переработает старые деревья , сделает их высокополигональными и разрушаемыми. В дальнейшем решили просто заменить растительность Far Cry на аналогичную из Crysis .

Я практически полностью её заменил. Планирую сделать сравнительные скриншоты для сравнения растительности.

 
DrFreemanДата: Пятница, 30.01.2009, 14:52 | Сообщение # 18
Новичок
 Пользователь
Сообщений: 8
 Offline
Блииин,руки чешутся,а помочь ничем не могу *в нервном расстройстве грызет мышку*
 
JackDannДата: Пятница, 30.01.2009, 14:52 | Сообщение # 19
Новичок
 Пользователь
Сообщений: 15
 Offline
Так, ещё есть. Какрты для мультплеера планироваться не будут.??

ПришЁл...Выжил...Победил...
 
Alex626Дата: Пятница, 30.01.2009, 14:52 | Сообщение # 20
Project Lead
 Администратор
Сообщений: 298
 Offline
Quote (JackDann)
Так, ещё есть. Какрты для мультплеера планироваться не будут.??

Конечно . Будет Deathmatch и Assault. Только наверное карты будут сильно изменены.

 
JackDannДата: Пятница, 30.01.2009, 14:52 | Сообщение # 21
Новичок
 Пользователь
Сообщений: 15
 Offline
Просто я карту одну ещё давно собирался делать. Ну знаешь, для красоты так сделать. Как сделаю, могу скинуть на подгонку под соответствующие нормы.

ПришЁл...Выжил...Победил...
 
Alex626Дата: Пятница, 30.01.2009, 14:53 | Сообщение # 22
Project Lead
 Администратор
Сообщений: 298
 Offline

Текущий прогресс


Сейчас мы делаем уровни Training и Carrier

Training


Этот уровень уже делается довольно давно. Сейчас им занимается ЭпоС™ .


  • Весь ландшафт кроме океана покрыт новыми текстурами
  • Растительность Far Cry заменена на растительность Crysis
  • Бункер готов на 75 %
  • Военный лагерь готов на 60 %
  • Создан вступительный ролик , готов на 90 % (у нас нет анимированной модели Джека Карвера)
  • Применены новые аптечки (спасибо Jlim)
  • Задействована система динамического огня (Havoksage)
  • Транспортные средства используются из Crysis

Carrier


Carrier пока ещё в ранней стадии разработки. Сейчас я заново воссоздаю виз-зоны и порталы , а также адаптирую освещение в корабле.
 
JackDannДата: Пятница, 30.01.2009, 14:53 | Сообщение # 23
Новичок
 Пользователь
Сообщений: 15
 Offline
Модельку Jack'a думаю можно скачать. Где-то но должны быть моделькт из XSI 6 хотябы.

ПришЁл...Выжил...Победил...
 
DrFreemanДата: Пятница, 30.01.2009, 14:53 | Сообщение # 24
Новичок
 Пользователь
Сообщений: 8
 Offline
Quote
Текущий прогресс

Сейчас мы делаем уровни Training и Carrier

за каким хреном распыляться? лучше уж трайнинг хотя бы до ума довести

 
Alex626Дата: Пятница, 30.01.2009, 14:53 | Сообщение # 25
Project Lead
 Администратор
Сообщений: 298
 Offline
Quote (DrFreeman)
за каким хреном распыляться? лучше уж трайнинг хотя бы до ума довести

Попрошу не выражаться !

К теме: тренинг почти готов. Нам надо сделать второй уровень , который будет демонстрировать графику в замкнутых пространствах.

 
Sn1pa(•_●)Дата: Суббота, 31.01.2009, 23:06 | Сообщение # 26
Новичок
 Пользователь
Сообщений: 5
 Offline
alex626, Ну что баннеры не делал ещё ?
 
KimДата: Пятница, 06.02.2009, 18:57 | Сообщение # 27
Стажёр
 Пользователь
Сообщений: 83
 Offline
Всем привет!Давненько я здесь не был прочитал всё что не видел, как вижу прогресс пошёл, уже ко второму уровню приступили!!!Уже кто то задавал вопрос, как там самый первый уровень поживает?Если можно по подробнее что изменилось в нём за последний месяц???И планируеться ли выпуск первого уровня как Demo версия?Если да, то когда можно ждать её???Респект вам парни!!! smile
 
Alex626Дата: Суббота, 07.02.2009, 20:06 | Сообщение # 28
Project Lead
 Администратор
Сообщений: 298
 Offline
Второй уровень был в прогрессе. Едиственная проблема сейчас - у меня сгорела материнская плата и я работаю на старом компьютере. А он Crysis тянет с трудом.

Первый уровень блягодаря нашему главному дизайнеру ЭпоС'у стал просто супер ! В прошлом у нас было 2 варианта озеленения уровня :


  • заменить растительность Far Cry на аналогичную растительность из Crysis
  • слегка переделать растительность Far Cry и её использовать в наших уровнях

Первый вариант был предложен мной , его я и осуществил. Всё смотрелось офигенно . Но перцам с crysis-russia этот вариант дико не понравился . Они оказались консерваторами и хотели всё тупо и до мельчайших подробностей перенести на движок Crysis . после этого я осуществил второй вариант и адаптировал растительность Far Cry . Но сразу стало видно , что деревья Far Cry дико устарели и смотрелись как бездвижные треугольные брёвна.

Когда я сделал свой сайт , я решил заново применить растения Crysis. ЭпоС до конца заменил всю растительность , перекрасил ландшафт , создал файл конфигурации Crysis , который включает максимально высокое качество настроек на третьих шейдерах без чёрно-белых текстур.

Также он практически полностью сделал бункер: нстроил там освещение , расставил детальные объекты .

Вторым уровнем я пока занимаюсь один. Я расставил почти все зоны видимости , порталы и источники света. Графика офигенная !

 
DimaДата: Вторник, 10.02.2009, 13:45 | Сообщение # 29
Новичок
 Пользователь
Сообщений: 6
 Offline
Привет всем!!! Давно слежу за вашей разработкой. Если бы еще чего-нибудь понимал в Sandbox, обязательно присоединился бы к вам... А так приходится только наблюдать... А вопрос у меня такой же, как и у Kim (хотя на него так и не последовало ответа): "Планируется ли выпуск первого уровня как Demo версия?" Желаю удачи и творческих успехов!!!
 
ЭпоС™Дата: Среда, 11.02.2009, 00:07 | Сообщение # 30
Game Designer
 Администратор
Сообщений: 135
 Offline
Dima,
Да мы обсуждали такой вариант с alex626 так что скорее всего да.


 
  • Страница 2 из 5
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • »
Поиск:


Copyright Project Far Cry © 2026